indienova.com/groups/post/1226
Island 的开发者分享的这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
indienova.com/game/while-true-learn
在这款游戏里你将扮演一名程序员, 无意中发现他的猫咪十分在行于写代码, 但在说人话上就不那么好了.……当你有了稳定的收入后,你就可以买很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!……给你自己买个新智能手机吧, 或是极客风的小人吧! 给你的猫咪买套新衣服吧!
indienova.com/game/keyhole-spy-teachers
七位性感的老师准备教你最有趣的课程。首先,你必须获得新的知识!……◎ 在三消比赛中用你的技能给你的美女老师留下深刻的印象,然后轮到她们给你留下深刻的印象!……◎ 享受 7 个不同科目的课程,找出隐藏在教师背后的内容!◎ 解锁所有的成就!
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
我在毕业论文的致谢里写“如今剑法未成而出山林,格物未尽而入浮世,江湖路远,后会有期”。……而大学思政教材《马克思主义基本原理》在关于“认识”的一章中,对这句话也有一个映照,即“认识过程的反复性和无限性是指人们认识的过程既不是封闭式的循环……之所以记得这段,是因为这是重点,圈起来,要考的
indienova.com/u/asky/blogread/3060
有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……,毕业出来水平高于国内大多从业者,以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/groups/post/102593
发起:天麒 经过两年的开发,我们的游戏开周末测试啦!……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微信
indienova.com/steam/game/1710930
《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物,感受一点点的乐趣……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物,感受一点点的乐趣
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
版本:Early Access
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